Stránky

pátek 19. července 2013

#17 Herní restrikce, jako mechanismus

Palčivý problém online her je bezesporu trolling hráčů, kteří tím kazí prožitek ostatním. Nemusí jít nutně jenom o trolly, ale také o cheatery a podobně. V MMO hrách existuje spousta nástrojů, jak se proti potížistům bojuje a v rámci možností to funguje. Říkal jsem si ale, že proč bych já, jako platící zákazník, musel trpět tím, že v mé hře se vyskytuje nějaký idiot, který nemá nic lepšího na práci, než nasrat ostatní a to za každou cenu? Běžný pokus o domluvu samozřejmě nefunguje a teoreticky by se dalo říci, že dokud bude internet anonymní, nelze očekávat zlepšení. V rámci těchto úvah mne napadlo primitivní řešení - stačilo by zapojit ve větší míře reálné peníze. A pak mne napadlo, že by tento primitivní nápad stál za herní zpracování, jako hodně ujetý koncept.

čtvrtek 4. července 2013

Hra: Wordtris

V úplně prvním článku na webu Gameta.cz jste se mohli dočíst o nápadu na hru, která by v zásadě kombinovala Tetris a Scrabble. David Sůkal usoudil, že jde o nápad životaschopný a naprogramoval hru Wordtris v HTML5. Hrát můžete ve svém browseru a i když se hra od Tetrisu trochu liší, je překvapivě hratelná. Jsme velice rádi, že někoho náš web inspiroval a těšíme se na další příspěvky!